Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile e 20GB VRAM RTX A4500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1650MHz vs 1582MHz)
Più VRAM (20GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (640.0GB/s vs 192.3GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
RTX A4500 +264%
23.65 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
nov 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1278 MHz
Clock base
1050 MHz
1582 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
20GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
320bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
640.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
56
2048
Unità di ombreggiatura
7168
128
TMUs
224
64
ROPs
96
-
Core Tensor
224
-
Core RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.2 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
202.5 GTexel/s
Tasso di texture
369.6 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (metà)
23.65 TFLOPS
6.480 TFLOPS
FP32 (float)
23.65 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
369.6 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
200W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA102
N17E-Q5-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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