Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5000 e 16GB VRAM RTX A5500 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 38% (1733MHz vs 1260MHz)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 288.5GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +110%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
585 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1260 MHz
1127 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
288.5GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
58
2560
Unità di ombreggiatura
7424
160
TMUs
232
64
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
80W
450 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA103
GP104-875-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
22 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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