Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Tesla K80

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q e 12GB VRAM Tesla K80 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (1569MHz vs 824MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)
NVIDIA Tesla K80 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.6GB/s vs 230.9GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Max Q +95%
8.033 TFLOPS
Tesla K80
4.113 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q +103%
126
Tesla K80
62
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
nov 2014
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1316 MHz
Clock base
562 MHz
1569 MHz
Boost Clock
824 MHz
1804 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
240.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
2496
160
TMUs
208
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

100.4 GPixel/s
Tasso di pixel
42.85 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasso di texture
171.4 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.033 TFLOPS
FP32 (float)
4.113 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1371 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK210
-
Variante GPU
GK210-885-A1
Pascal
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.1 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.7
6.4
Modello Shader
5.1

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