Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs AMD Radeon PRO W7900

NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs AMD Radeon PRO W7900

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile e 48GB VRAM Radeon PRO W7900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 295W)
AMD Radeon PRO W7900 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (2495MHz vs 1747MHz)
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 230.9GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
Radeon PRO W7900 +585%
61.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
apr 2023
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
1855 MHz
1747 MHz
Boost Clock
2495 MHz
1804 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
96
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
6144
160
TMUs
384
64
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
96
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

111.8 GPixel/s
Tasso di pixel
479.0 GPixel/s
279.5 GTexel/s
Tasso di texture
958.1 GTexel/s
139.8 GFLOPS
FP16 (metà)
122.6 TFLOPS
8.945 TFLOPS
FP32 (float)
61.32 TFLOPS
279.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.916 TFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
295W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Pascal
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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