Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile e 8GB VRAM RTX A4000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1747MHz vs 1680MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 230.9GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +92%
17.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
1140 MHz
1747 MHz
Boost Clock
1680 MHz
1804 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
5120
160
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

111.8 GPixel/s
Tasso di pixel
134.4 GPixel/s
279.5 GTexel/s
Tasso di texture
268.8 GTexel/s
139.8 GFLOPS
FP16 (metà)
17.20 TFLOPS
8.945 TFLOPS
FP32 (float)
17.20 TFLOPS
279.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
268.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

100W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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