Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA A100 PCIe 80 GB

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA A100 PCIe 80 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile e 80GB VRAM A100 PCIe 80 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1620MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 300W)
NVIDIA A100 PCIe 80 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (80GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1935GB/s vs 80.13GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
A100 PCIe 80 GB +1466%
19.49 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
giu 2021
Quadro Pascal-M
Generazione
Tesla Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1430 MHz
Clock base
1065 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1252 MHz
Clock memoria
1512 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
80GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
128bit
Bus memoria
5120bit
80.13GB/s
Larghezza di banda
1935GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
108
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
6912
24
TMUs
432
16
ROPs
160
-
Core Tensor
432
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
80 MB

Prestazioni teoriche

25.92 GPixel/s
Tasso di pixel
225.6 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Tasso di texture
609.1 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (metà)
77.97 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (float)
19.49 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (doppio)
9.746 TFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA100
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
54.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
826 mm²

Design della scheda

40W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
8.0
6.7
Modello Shader
N/A

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