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Confronto GPU
NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA Quadro K5000M
NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA Quadro K5000M
VS
NVIDIA Quadro P600 Mobile
NVIDIA Quadro K5000M
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile e 4GB VRAM Quadro K5000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1620MHz
Potenza termica inferiore (40W vs 100W)
NVIDIA Quadro K5000M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 80.13GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
Quadro K5000M
+29%
1.615 TFLOPS
Quadro P600 Mobile
VS
Quadro K5000M
Scheda grafica
feb 2017
Data di rilascio
ago 2012
Quadro Pascal-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
1430 MHz
Clock base
-
1620 MHz
Boost Clock
-
1252 MHz
Clock memoria
750 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.13GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s
Configurazione del rendering
3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
1344
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
Prestazioni teoriche
25.92 GPixel/s
Tasso di pixel
16.83 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Tasso di texture
67.31 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1244 GFLOPS
FP32 (float)
1.615 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.31 GFLOPS
Processore grafico
GP107
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N14E-Q5-A2
Pascal
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
294 mm²
Design della scheda
40W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1
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