Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P600 e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P600 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1557MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 160W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 64.13GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +495%
7.119 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
nov 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1329 MHz
Clock base
1005 MHz
1557 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
64.13GB/s
Larghezza di banda
416.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
36
384
Unità di ombreggiatura
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.91 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Tasso di texture
222.5 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (metà)
14.24 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (float)
7.119 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.5 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
160W
200 W
PSU suggerito
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
TU104-850-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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