Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P600 e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P600 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1557MHz vs 1440MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 64.13GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +886%
11.8 TFLOPS
Blender
Quadro P600
122
RTX A3000 Mobile 12 GB +1692%
2187
OctaneBench
Quadro P600
23
RTX A3000 Mobile 12 GB +804%
208
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1329 MHz
Clock base
855 MHz
1557 MHz
Boost Clock
1440 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
64.13GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
32
384
Unità di ombreggiatura
4096
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
128
-
Core RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.91 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
130W
200 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA104
-
-
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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