Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P620 Mobile e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1815MHz vs 1443MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.13GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +654%
11.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1177 MHz
Clock base
1620 MHz
1443 MHz
Boost Clock
1815 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

23.09 GPixel/s
Tasso di pixel
116.2 GPixel/s
46.18 GTexel/s
Tasso di texture
348.5 GTexel/s
23.09 GFLOPS
FP16 (metà)
22.30 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (float)
11.15 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.5 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
TU104-875-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

40W
TDP
230W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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