Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P620 Mobile e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1443MHz vs 1440MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 96.13GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +698%
11.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1177 MHz
Clock base
855 MHz
1443 MHz
Boost Clock
1440 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
32
512
Unità di ombreggiatura
4096
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
128
-
Core RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.09 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
46.18 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
23.09 GFLOPS
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA104
-
-
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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