Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 8GB VRAM RTX A2000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 33% (1612MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +76%
8.253 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q
1623
RTX A2000 Embedded +23%
2001
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
RTX A2000 Embedded +697%
271
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
1117 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1612 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
20
1920
Unità di ombreggiatura
2560
120
TMUs
80
64
ROPs
48
240
Core Tensor
80
30
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.76 GPixel/s
Tasso di pixel
77.38 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Tasso di texture
129.0 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (metà)
8.253 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.0 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA107S
-
-
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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