Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Tesla P40

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 24GB VRAM Tesla P40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 26% (1531MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (24GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (347.1GB/s vs 288.0GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Tesla P40 +152%
11.76 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q +99%
1597
Tesla P40
800
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
Tesla P40 +388%
166
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
set 2016
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Pascal
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
1303 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1808 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
347.1GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
3840
120
TMUs
240
64
ROPs
96
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

77.76 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Tasso di texture
367.4 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (metà)
183.7 GFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (float)
11.76 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
367.4 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GP102
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
10.8 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

60W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.7

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