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Confronto GPU
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA GRID K540Q
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA GRID K540Q
VS
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
NVIDIA GRID K540Q
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 4GB VRAM GRID K540Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 225W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
+131%
5.299 TFLOPS
GRID K540Q
2.289 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
VS
GRID K540Q
Scheda grafica
mag 2019
Data di rilascio
lug 2014
Quadro Mobile
Generazione
GRID
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
945 MHz
Clock base
-
1380 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
1536
120
TMUs
128
64
ROPs
32
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
23.84 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
95.36 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
2.289 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.36 GFLOPS
Design della scheda
80W
TDP
225W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
TU106
Nome GPU
GK104
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
294 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1
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