Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs Intel Arctic Sound M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 16GB VRAM Intel Arctic Sound M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock1380MHz
Potenza termica inferiore (80W vs 500W)
Intel Arctic Sound M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 336.0GB/s)
6272 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
Intel Arctic Sound M +178%
14.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2022
Quadro Mobile
Generazione
Xe Graphics
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
-
1380 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2e
192bit
Bus memoria
4096bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
8192
120
TMUs
256
64
ROPs
128
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
115.2 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
29.49 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
14.75 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
3.686 TFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
500W
-
PSU suggerito
900 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
DG2-512
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
10.8 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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