Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA L4

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA L4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 24GB VRAM L4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 300.1GB/s)
NVIDIA L4 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (2040MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (24GB vs 6GB)
5504 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (72W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
L4 +471%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Ada(Lxx)
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
795 MHz
1380 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
300.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
60
1920
Unità di ombreggiatura
7424
120
TMUs
240
64
ROPs
80
240
Core Tensor
240
30
Core RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
163.2 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
489.6 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
30.29 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
30.29 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
473.3 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
72W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
AD104
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
AD104-???-A1
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
10.8 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.8

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