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Confronto GPU
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla S870
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla S870
VS
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
NVIDIA Tesla S870
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 1536MB VRAM Tesla S870 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (6GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 76.80GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 800W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
+1431%
5.299 TFLOPS
Tesla S870
0.346 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
VS
Tesla S870
Scheda grafica
mag 2019
Data di rilascio
mag 2007
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
945 MHz
Clock base
-
1380 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
384bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
30
Conteggio SM
16
1920
Unità di ombreggiatura
128
120
TMUs
32
64
ROPs
24
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
14.40 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
38.40 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
345.6 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
80W
TDP
800W
-
PSU suggerito
1200 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
TU106
Nome GPU
G80
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
90 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
484 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modello Shader
4.0
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