Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA A10G

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA A10G

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 12GB VRAM A10G per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)
NVIDIA A10G Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1710MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 336.0GB/s)
7296 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
A10G +494%
31.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
1320 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
600.2GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
9216
120
TMUs
288
64
ROPs
96
240
Core Tensor
288
30
Core RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
492.5 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
31.52 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
31.52 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
985.0 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA102
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
GA102-890-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

80W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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