Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 16GB VRAM RTX A5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1575MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +265%
19.35 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
900 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
48
1920
Unità di ombreggiatura
6144
120
TMUs
192
64
ROPs
96
240
Core Tensor
192
30
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
151.2 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
302.4 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
19.35 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
19.35 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
302.4 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA104
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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