Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Tesla P6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 16GB VRAM Tesla P6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.3GB/s)
Potenza termica inferiore (80W vs 90W)
NVIDIA Tesla P6 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1506MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
Tesla P6 +16%
6.169 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2017
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
1012 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1506 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
2048
120
TMUs
128
64
ROPs
64
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
96.38 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
192.8 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
96.38 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
6.169 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
192.8 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GP104
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
GP104-995-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
10.8 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

80W
TDP
90W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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