Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro K1200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 4GB VRAM Quadro K1200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1380MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 80.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K1200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 Max Q +513%
7.066 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 4000 Max Q +2305%
2117
Quadro K1200
88
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2015
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1058 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
416.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Tasso di texture
35.97 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (float)
1151 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.97 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
45W
-
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
GM107-860-A2
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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