Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 4GB VRAM RTX A500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1537MHz vs 1380MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 Max Q +12%
7.066 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 4000 Max Q +226%
2206
RTX A500 Mobile
675
OctaneBench
Quadro RTX 4000 Max Q
42
RTX A500 Mobile +64%
69
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
832 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1537 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
416.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
48
320
Core Tensor
64
40
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
73.78 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Tasso di texture
98.37 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (metà)
6.296 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (float)
6.296 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.37 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GA107S
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
13.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
545 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

80W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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