Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Tesla K20Xm

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Tesla K20Xm

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 6GB VRAM Tesla K20Xm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 249.6GB/s)
Potenza termica inferiore (80W vs 235W)
NVIDIA Tesla K20Xm Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 Max Q +79%
7.066 TFLOPS
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 4000 Max Q +469%
2117
Tesla K20Xm
372
OctaneBench
Quadro RTX 4000 Max Q
42
Tesla K20Xm +50%
63
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
nov 2012
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
-
1380 MHz
Boost Clock
-
1625 MHz
Clock memoria
1300 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
416.0GB/s
Larghezza di banda
249.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
2688
160
TMUs
224
64
ROPs
48
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
40.99 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Tasso di texture
164.0 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1312 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
235W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GK110
-
-
-
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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