Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile e 2GB VRAM Quadro P500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1560MHz vs 1518MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 40.10GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 Mobile +927%
7.987 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1455 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1518 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
2
2560
Unità di ombreggiatura
256
160
TMUs
16
64
ROPs
16
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
24.29 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
24.29 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
12.14 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
777.2 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.29 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GP108
N19E-Q3-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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