Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile e 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 230.9GB/s)
NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1747MHz vs 1560MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (100W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
Quadro P5200 Mobile +11%
8.945 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1557 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1747 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1804 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
230.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
20
2560
Unità di ombreggiatura
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
111.8 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
279.5 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
139.8 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
8.945 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
279.5 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GP104
N19E-Q3-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
13.6 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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