Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile e 16GB VRAM RTX A4500 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1560MHz vs 1215MHz)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 8GB)
3328 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +79%
14.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
510 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
46
2560
Unità di ombreggiatura
5888
160
TMUs
184
64
ROPs
96
320
Core Tensor
184
40
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GA104
N19E-Q3-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
13.6 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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