Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 e 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (8GB vs 1792GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 89.86GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (142W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 +1364%
7.119 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
giu 2011
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
1625 MHz
Clock memoria
702 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
416.0GB/s
Larghezza di banda
89.86GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
8
2304
Unità di ombreggiatura
256
144
TMUs
32
64
ROPs
32
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasso di texture
15.20 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (float)
486.4 GFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.2 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
142W
450 W
PSU suggerito
300 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GF100
TU104-850-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
13.6 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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