Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro K1200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 e 4GB VRAM Quadro K1200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1545MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 80.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K1200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 +518%
7.119 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
gen 2015
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1058 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
416.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasso di texture
35.97 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (float)
1151 GFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.97 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GM107
TU104-850-A1
Variante GPU
GM107-860-A2
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

160W
TDP
45W
450 W
PSU suggerito
200 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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