Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 e 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 192.3GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1582MHz vs 1545MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (100W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 +9%
7.119 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
gen 2017
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1278 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1582 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
416.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
64
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
101.2 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasso di texture
202.5 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (metà)
101.2 GFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (float)
6.480 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
202.5 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GP104
TU104-850-A1
Variante GPU
N17E-Q5-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
13.6 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

160W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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