Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 102.4GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (20W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +505%
9.492 TFLOPS
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
8
3072
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
32
64
ROPs
16
384
Core Tensor
32
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
12.24 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
24.48 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
3.133 TFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
1.567 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
783.4 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
GA10B
-
Variante GPU
TE980M-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
13.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
545 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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