Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro 5000M

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro 5000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 1792MB VRAM Quadro 5000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 76.80GB/s)
2752 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro 5000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +1732%
9.492 TFLOPS
Quadro 5000M
0.518 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
lug 2010
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
320
192
TMUs
40
64
ROPs
32
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
8.100 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
16.20 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
518.4 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
GF100
-
Variante GPU
N10E-GLM5-A3
Turing
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
13.6 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

110W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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