Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla P10

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla P10

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 24GB VRAM Tesla P10 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1545MHz vs 1493MHz)
Potenza termica inferiore (110W vs 250W)
NVIDIA Tesla P10 Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (694.3GB/s vs 448.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
Tesla P10 +20%
11.47 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
set 2016
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1025 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1808 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
694.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
30
3072
Unità di ombreggiatura
3840
192
TMUs
240
64
ROPs
96
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
143.3 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
358.3 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
179.2 GFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
11.47 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.3 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
GP102
-
-
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
13.6 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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