Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile e 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 204.8GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (64GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (60W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile +104%
10.87 TFLOPS
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
64GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
16
3072
Unità di ombreggiatura
2048
192
TMUs
64
64
ROPs
32
384
Core Tensor
64
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

113.3 GPixel/s
Tasso di pixel
41.60 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
83.20 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
10.65 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (float)
5.325 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.662 TFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GA10B
N19E-Q5-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
13.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
545 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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