Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile e 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (1770MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 88.13GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile +412%
10.87 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
695 MHz
1770 MHz
Boost Clock
1036 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1377 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
88.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
64
64
ROPs
32
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

113.3 GPixel/s
Tasso di pixel
33.15 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
66.30 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.87 TFLOPS
FP32 (float)
2.122 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.30 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GM206
N19E-Q5-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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