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Confronto GPU
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro NVS 140M
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro NVS 140M
VS
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile
NVIDIA Quadro NVS 140M
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 512MB VRAM Quadro NVS 140M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 9.600GB/s)
4592 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Mobile
+51476%
13.41 TFLOPS
Quadro NVS 140M
0.026 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
VS
Quadro NVS 140M
Scheda grafica
set 2019
Data di rilascio
mag 2007
Quadro Turing-M
Generazione
NVS Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1275 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
600 MHz
Memoria
24GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
64bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
9.600GB/s
Configurazione del rendering
72
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
16
288
TMUs
8
96
ROPs
4
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
16 KB
Prestazioni teoriche
139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
3.200 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
25.60 GFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
TU102
Nome GPU
G86
-
Variante GPU
G86-740-A2
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
80 nm
18.6 miliardo
Transistor
0.21 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
127 mm²
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
10W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0
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