Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA GRID M10 8Q

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA GRID M10 8Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive e 8GB VRAM GRID M10 8Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (1560MHz vs 1306MHz)
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 83.20GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GRID M10 8Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Passive +760%
14.38 TFLOPS
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
mag 2016
Quadro
Generazione
GRID
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1305 MHz
Clock base
1033 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1306 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1300 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
83.20GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
640
288
TMUs
40
96
ROPs
16
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
20.90 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Tasso di texture
52.24 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.38 TFLOPS
FP32 (float)
1.672 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.24 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
225W
600 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GM107
TU102-875-A1
Variante GPU
GM107-570-A2
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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