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Confronto GPU
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro Plex 2100 S4
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro Plex 2100 S4
VS
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
NVIDIA Quadro Plex 2100 S4
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive e 1536MB VRAM Quadro Plex 2100 S4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (24GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 76.80GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (260W vs 640W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Passive
+4056%
14.38 TFLOPS
Quadro Plex 2100 S4
0.346 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive
VS
Quadro Plex 2100 S4
Scheda grafica
ago 2018
Data di rilascio
lug 2008
Quadro
Generazione
Quadro Plex
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
1305 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
24GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
384bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
72
Conteggio SM
16
4608
Unità di ombreggiatura
128
288
TMUs
32
96
ROPs
24
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
14.40 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Tasso di texture
38.40 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.38 TFLOPS
FP32 (float)
345.6 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
260W
TDP
640W
600 W
PSU suggerito
1000 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
TU102
Nome GPU
G80
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
90 nm
18.6 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
484 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modello Shader
4.0
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