Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro M5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 e 8GB VRAM Quadro M5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (1770MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 211.6GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 +283%
16.31 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
giu 2015
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
861 MHz
1770 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
211.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
2048
288
TMUs
128
96
ROPs
64
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
66.43 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasso di texture
132.9 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (float)
4.252 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.9 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GM204
TU102-875-A1
Variante GPU
GM204-875-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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