Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro M600M

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro M600M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 e 2GB VRAM Quadro M600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 102% (1770MHz vs 876MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 80.19GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M600M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 +2323%
16.31 TFLOPS
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
ago 2015
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
837 MHz
1770 MHz
Boost Clock
876 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
384
288
TMUs
16
96
ROPs
8
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
7.008 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasso di texture
14.02 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (float)
672.8 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
21.02 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
30W
600 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GM107
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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