Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro P6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 e 24GB VRAM Quadro P6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1770MHz vs 1645MHz)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 432.8GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 +29%
16.31 TFLOPS
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
ott 2016
Quadro
Generazione
Quadro Pascal
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1506 MHz
1770 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1127 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
384bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
432.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
30
4608
Unità di ombreggiatura
3840
288
TMUs
240
96
ROPs
96
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
157.9 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasso di texture
394.8 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (metà)
197.4 GFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (float)
12.63 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
394.8 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GP102
TU102-875-A1
Variante GPU
GP102-875-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
18.6 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.7

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