Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 e 512MB VRAM Quadro FX 1700 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (48GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 20.80GB/s)
4576 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (42W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 +24243%
16.31 TFLOPS
Quadro FX 1700 Mac Edition
0.067 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
set 2008
Quadro
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
650 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
128bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
20.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
4
4608
Unità di ombreggiatura
32
288
TMUs
16
96
ROPs
8
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
4.160 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasso di texture
8.320 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (float)
66.56 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

260W
TDP
42W
600 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU102
Nome GPU
G84
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
80 nm
18.6 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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