Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro K4000M

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro K4000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 e 4GB VRAM Quadro K4000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 89.60GB/s)
3648 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K4000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 +1313%
16.31 TFLOPS
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 8000 +3367%
3259
Quadro K4000M
94
OctaneBench
Quadro RTX 8000 +1585%
337
Quadro K4000M
20
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
giu 2012
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
960
288
TMUs
80
96
ROPs
32
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
12.02 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasso di texture
48.08 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (float)
1154 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.08 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
100W
600 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GK104
TU102-875-A1
Variante GPU
N14E-Q3-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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