Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 e 6GB VRAM RTX A3000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1770MHz vs 1560MHz)
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 264.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 +27%
16.31 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1260 MHz
1770 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
32
4608
Unità di ombreggiatura
4096
288
TMUs
128
96
ROPs
64
576
Core Tensor
128
72
Core RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasso di texture
199.7 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (metà)
12.78 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (float)
12.78 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.7 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
130W
600 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GA104
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
18.6 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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