Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q e 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1350MHz vs 1291MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (96.13GB/s vs 80.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile +22%
2.974 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Max Q +82%
422
Quadro P2000 Mobile
231
OctaneBench
Quadro T1000 Max Q +1%
55
Quadro P2000 Mobile
54
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
feb 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

765 MHz
Clock base
1291 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
9
896
Unità di ombreggiatura
1152
56
TMUs
72
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

43.20 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
75.60 GTexel/s
Tasso di texture
92.95 GTexel/s
4.838 TFLOPS
FP16 (metà)
46.48 GFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (float)
2.974 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.95 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP106
-
-
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.7 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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