Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1560MHz vs 1350MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 80.00GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +494%
14.38 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

765 MHz
Clock base
1305 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
4608
56
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

43.20 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
75.60 GTexel/s
Tasso di texture
449.3 GTexel/s
4.838 TFLOPS
FP16 (metà)
28.75 TFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (float)
14.38 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
449.3 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

50W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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