Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q e 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1350MHz vs 1233MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +134%
5.682 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
dic 2016
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

765 MHz
Clock base
1120 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1233 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

43.20 GPixel/s
Tasso di pixel
39.46 GPixel/s
75.60 GTexel/s
Tasso di texture
177.6 GTexel/s
4.838 TFLOPS
FP16 (metà)
5.682 TFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (float)
5.682 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
355.1 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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