Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q e 16GB VRAM RTX A4500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 140W)
NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1500MHz vs 1350MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +630%
17.66 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Max Q
422
RTX A4500 Mobile +670%
3250
OctaneBench
Quadro T1000 Max Q
55
RTX A4500 Mobile +503%
332
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

765 MHz
Clock base
930 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
5888
56
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

43.20 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
75.60 GTexel/s
Tasso di texture
276.0 GTexel/s
4.838 TFLOPS
FP16 (metà)
17.66 TFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (float)
17.66 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
276.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

50W
TDP
140W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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