Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile e una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1670MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 128.1GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +63%
4.275 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ago 2016
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Professional
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1404 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1670 MHz
2001 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
10
896
Unità di ombreggiatura
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.56 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
N17E-G1-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.7 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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