Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA L40S

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile e 48GB VRAM L40S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2520MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 128.1GB/s)
17280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
L40S +3414%
91.61 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ott 2022
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1110 MHz
1455 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2001 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
142
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
18176
56
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

46.56 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Tasso di texture
1431 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (metà)
91.61 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (float)
91.61 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
1431 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

50W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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