Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Quadro P1000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q e 4GB VRAM Quadro P1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1620MHz vs 1480MHz)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 80.19GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (40W vs 47W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Max Q +75%
3.318 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Blender
Quadro T2000 Max Q +198%
463
Quadro P1000
155
OctaneBench
Quadro T2000 Max Q +121%
71
Quadro P1000
32
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1266 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1751 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
5
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
47.36 GPixel/s
103.7 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (metà)
29.60 GFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
47W
-
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-860-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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